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三星在WCG中的全球战略

作者:张岩
日期:2013/10/14 19:01:51

    世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。

     作为数字消费电子、IT和通讯设备的领导厂商,三星电子于2000年赞助第一届WCG,当时只有17个国家参加了总决赛,而在2004年,63个国家参加在旧金山举行的总决赛,从而使其成为世界上最大的电子游戏大赛。

     电子游戏是全球通用语言,因此通过赞助WCG,三星电子为世界各地不同文化的年轻一代提供了一个同台竞技的机会。此外,三星还在年轻一代之中建立了亲善的品牌形象。

     三星电子北美战略营销部副总裁Peter Weedfald 说:“电子游戏将会成为年轻一代的首选娱乐方式,三星意识到青年对此的巨大需求,因此将通过WCG发挥其最大潜能,勾勒出电子游戏的美好未来。”、“调查显示电子游戏文化帮助亚洲获得了先进的IT技术,因此三星希望在世界其他地方推广此种发展模式。”

    三星利用因特网的强大力量使WCG获得前所未有的推广,通过在全球350个顶级消费和商业Weedfald网站做广告,WCG获得了每月超过10亿次的点击率。这也为三星在WCG中的全球战略做好了铺垫。

    赞助WCG反映出三星电子的体育赞助哲学:三星坚信国际体育赛事能够使国际社会紧紧的团结在一起,并能为世界带来和平与和谐,因此三星自从1988年成为奥运赞助商以来,一直赞助奥运会。

    三星电子看到了电子游戏市场所蕴含的无限潜力,电子游戏已经成为年轻一代的新文化标志,而三星通过持续赞助WCG这一国际游戏赛事,引导成功的市场策略,从而实现全球战略。

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