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腾讯-对比出来的帝国

作者:闫续
日期:2014/3/21 21:35:30

腾讯创立于1998年,我使用时大概是2006年左右直到现在也算见证了腾讯帝国的崛起。
腾讯在模仿icq(icq是国际上的一种聊天工具,意思是i seek you)的基础上开发了QQ,从此腾讯踏上了行业巨头的步伐,在2001,2005,2010,2014年逐步突破了100万,1000万,1亿和2亿的同时在线用户。
在腾讯qq发展的途中我也见到过别的即时通讯工具例如:盛大圈圈,是玩游戏的时候用的那时候也很方便能看到好友玩家的坐标,也用过网易泡泡,但是他们不管在界面上还是方便程度上感觉都没有QQ方便使用的没那么流畅,也许是我使用QQ一段时间带来的习惯吧。
腾讯不仅开发了QQ还开发了很多其他的软件和服务,只要是电脑上用的他都有涉及可以说是你在电脑上的基本操作和网络生活腾讯都基本都有一席之地。
从腾讯没被盛大和网易拉下来可以看出腾讯和盛大他们最大区别为:腾讯以QQ为主 而盛大以游戏为主 网易也是不是以泡泡为主所以初期就没打算花大力气与腾讯竞争,但是腾讯后来却在盛大网易最拿手的地方开刀并占领了他们很大一部分市场也是报了当年的仇。
为什么说腾讯是在对比中生存。从一开始他对比前者icq,腾讯不仅是汉语的操作界面并且优化了界面简化了操作使本来局限于“网虫”这一高手群体的软件也十分适用于对于电脑操作不太熟悉的的普通网民。对比后者盛大圈圈、网易泡泡,腾讯QQ的界面也在不断的
改善不断的优化相比较来使用还是腾讯使用比较方便。
腾讯游戏在腾讯的成长起到了很大的作用,在腾讯前期腾讯其他的业务和软件并不是太需要QQ号这个东西但是腾讯游戏是只认的QQ号的(后期有QQ微博,微信等一系列服务来巩固腾讯),可以说腾讯游戏是帮腾讯打下这篇江山的元老之一。
在17173网游排行榜中前三分别是1. 英雄联盟 2. 地下城与勇士 3. 穿越火线 全都是腾讯游戏。在多玩游戏热游榜上干脆就把腾讯自己的游戏列一个榜单(你们自己比去吧,让非腾讯游戏再列一个榜单)。
为什么说腾讯在比对中生存从腾讯游戏中可以看出每有一款游戏受欢迎,腾讯就会第一时间从国外找到一款类似甚至更好的网游代理过来(如果没有我自己作一个),这时候就重点来了在国内网游质量是非常差劲的主要表现在代理方面国内网游代理几乎是坑死人不偿
命的状态如果玩过网游就会深有体会只有少数的收费网游还表现的不错之外其他免费网游简直一个比一个吸血,但是既然都是免费网游又都差不多被坑习惯的网民做了一个选择“既然都一样我就选个方便的呗。”基于QQ前期发展不错又加上网游形势发展混乱让腾讯又
用腾讯游戏拉了不少人气,作游戏腾讯的原则大概是“我至少比别的网游良心些,至少我跟你差不多”,并不会做些出格的事儿。
再说腾讯其他服务,例如:浏览器、QQ音乐、腾讯视频等,即使有类似的其他公司的类似服务如酷狗、pptv这些出先比较早的产品我们还是会经常用腾讯随后的服务。
这是为什么?
1.腾讯的类似甚至比它更好. 2.腾讯方便
这看起是废话但是非常真实。?腾讯的产品每次都在后手的对比中把对方击败的原因不止是因为拥有腾讯QQ这个平台而是因为现在的用户都会比较的,如果腾讯的产品比较其他公司的丝毫没有比较甚至差很多我想也不会有人用。
为什么说腾讯是对比中生存因为腾讯每次出新的产品都会引来外界的评论与谁谁对比然后只要产品质量与效果半斤八两,不无意外的都会是腾讯产品占领市场。
可以说是腾讯其他产品借了腾讯QQ的光,但是腾讯QQ也是一步一步出来的,如果想不被腾讯给排挤掉其它公司还是要加油在自己的行业里做到出类拔萃而不是与腾讯半斤八两就满足才能立足。
把腾讯其他业务比下去就是你赢了,而如果没把腾讯比下去就是你输了。
所以腾讯是对比出来的帝国,有了核心他在其他行业里只要不比你差就能占领市场。

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