谈腾讯互娱up

作者:余少银
日期:2014/4/3 21:44:31

4月2日,腾讯通过UP发布会官网(http://up.qq.com)正式对外宣布,备受业内关注的UP2014腾讯互动娱乐年度发布会,已经确定将于4月16日在北京国家会议中心举办。官方表示,本届发布会的主体从腾讯游戏升级为腾讯互动娱乐,游戏、文学、动漫等多个泛娱乐业务将集中亮相。随着腾讯互动娱乐走向前台,标志着互联网巨头腾讯开始更为体系化地布局互动娱乐产业,中国互动娱乐产业迎来全新发展里程。
2014年被认为是中国互动娱乐行业转型的关键年份,在泛娱乐业务多元融合、移动互联网浪潮席卷的当下,始于游戏,不止于游戏。
腾讯在2012年成立了包括国际音乐大师谭盾、东方漫画第一人蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、导演陆川、玩偶教父Micheal Lau以及红遍韩国的玄幻作家全民熙在内的泛娱乐大师顾问团。

2013年著名围棋大师古力也正式加盟,对腾讯游戏进行跨领域的专业指导,由此奠定了腾讯游戏向腾讯互娱转型升级的基调。

腾讯在2013年,推出《怪物猎人OL》以及邀请古力助阵其旗下的棋牌游戏品牌“天下棋弈”外,腾讯动漫平台也与集英社达成大规模版权合作,获得《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》等11部经典漫画的电子版发行权,并在当年的发布会上悄然改名,腾讯动漫自此也走到了台前。

而出生最晚也最受关注的腾讯文学,自2013年9月10在北京召开战略发布会正式对外亮相,发布了涵盖“创世中文网”、“云起书院”、“畅销图书”以及QQ阅读、QQ阅读中心等子品牌和产品渠道的全新业务体系和“全文学”发展战略后,也是跨界合作不断,不管是揽下《等风来》同名小说独家电子版权、首发郭敬明最新散文集《愿风裁尘》,还是提出“网游造文学新星计划”等,被业内一致认为是腾讯互娱全力打造的全新战略业务。

就这样,腾讯互娱的三大业务板块不仅逐步搭建完善,腾讯动漫和腾讯文学从一出生更是积极开展泛娱乐跨界合作,时隔一年半载,在发布会主体从腾讯游戏升级为腾讯互动娱乐之时,想必它们将会带来更多的泛娱乐合作。
通过腾讯2013全年财报来看,去年腾讯总营收接近605亿元人民币,而其中网络游戏收入就达到320亿左右,占比53%,而这320亿个数字也比国内排在前十的其他九家游戏厂商的游戏总营收都要高。腾讯游戏作为腾讯公司的收入支柱,也作为中国游戏行业的龙头老大,在端游末日论、页游泡沫论、手游混乱论等不断喧嚣于当下的时候,腾讯的布局尤为受到关注。
随着移动互联网浪潮的到来,移动游戏的战略以及新品的发布是媒体关注的焦点,同时也是玩家关心的热点,2013年是移动游戏继续全面发力的一年,腾讯拥有微信和手Q两大具有天然优势的用户平台,消息称今年的发布会上将会有多款移动新游发布,手游或将进入井喷时代。
?因此,对于腾讯互娱年度发布会来说,端游、页游、移动游戏的新游大作的发布绝对是玩家最为关注的焦点。
?腾讯首届腾讯互动娱乐发布会选择中国第一会议场馆来,从地点的选择来看,也可以看出腾讯对本次发布会标志性意义的重视——见证中国互娱产业变革新未来。

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