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浅谈《clash of clans》的盈利方式

作者:邹妍
日期:2014/4/16 14:09:40

《clash of clans》是一款中文名叫做“部落冲突”的网络游戏,玩过“塔防”类游戏和“偷菜”类游戏的朋友们会感觉,这款游戏更像是二者的结合。在游戏中,玩家以原始人为主角,建立村庄,并建造定期供应金币、圣水的资源建筑,用以维持村庄的发展,同时还可以训练部落士兵已提供强大的战斗力,可与成千上万的网友战斗。除此之外,游戏玩家还可以与其他玩家结成部落联盟,用以联合对抗外来攻击等。

然而,就是这样一个看似见的“塔防”+“偷菜”模式的网络游戏,却成为Accel Partners(全球顶级风险投资公司之一)的投资历史上收益增速最快的企业。在2012年11月,发布这款游戏的公司成为月收入最高额IOS移动公司,同时其日收入高达100万美元。

是什么样的经营方式,能让一家起初只有70人,而制作团队只有5人的开发商SuperCell拥有如此傲人的战果?

首先,就是该游戏DIY的塔防设计。相比于大家熟知的《保卫萝卜》等塔防游戏,仅仅在规定地方提供防御兵器的部署,而《clash of clans》则是提供完全自主化的部署方式,玩家可以自己根据喜好或是战略来设计规划自己的建筑来抵御外敌的攻击。同时,“偷菜”式的攻击设计,伴随着奖杯的增减,也会让玩家体验到胜利的成就感。伴随着这样的设计模式,更多的玩家希望赢得比赛,夺得更多的奖杯,所以就开始有了像其他大型网游一样的“攻略型”论坛、网站,玩家可以在上面分享部署模式或是攻打方法,同时还可以交流游戏技巧。众多“攻略型”网站的建设又为该游戏进行了宣传。

其次,就是游戏中“宝石”的设计用途。在该游戏中,会对相关建筑、军队等进行升级,用以提高自己的生产效率和防雨水平。然而升级效率初期感受,并不是很明显,例如某些设备从1级到2级仅仅需要5分钟,而进入后期,升级时间就会越来越长,从8级到9级就可能需要花上两天的时间来等待,这对于玩家来说,是一段相当痛苦的等待的时间,可能就会让一些等级较高的玩家开始消费,购买“宝石”来提升升级速度。对于大多数玩家来讲,升级时间翻倍提升,付费宝石的消耗也就翻倍提升,从而导致玩家的消费提升。有资料显示,可能1-6级全部升级下来就需要付费1000元,而到9级可能就会花费1-1.5万元。高等级,高装备,也就意味着更高的作战能力,《clash of clans》正是利用玩家为了满足高昂的求胜欲望的同时,填充着自己的腰包。

最后,我想谈谈我对《clash of clans》的体验。在朋友的介绍下,我也玩了这块游戏。当初听朋友介绍的时候,我仅仅认为那是更适合男生玩的游戏,可是在接触游戏一段时间后,我便发现,这款游戏设计的很有意思,画面也很充实,人物设计很可爱,而且在细节处(比如说是领地中的树木、石头、树干等)都刻画的很生动。这样可爱的游戏,让我也爱不释手。玩到一段时间后,设备的升级时间的确是一个让头疼的问题,每次都要等很久,少则十几分钟,多则几天。而我的朋友已经花了快100元用来买宝石提高升级速度。说不定我以后也要充值购买宝石了。

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