网络加速器(二)

作者:汪丹丽
日期:2011/11/17 8:43:00

简介
  网络加速器,可借vpn技术虚拟拨号加速软件。随着互联网的迅速发展,截至2008年12月底,国内网游玩家规模已经达到了 5550万人,然而大部分玩家却一直饱受“网络瓶颈”问题的困扰,因不同运营商之间跨网通讯存在较多问题,电信、联通(网通)、铁通、教育网,各个运营商之间的网络在访问内部网络时都很流畅,但一旦牵涉到访问其他运营商网络时,就经常出现延迟过高、丢包之类的情况,尤其是教育网,内部带宽资源丰富,但与其他运营商之间的内网访问问题非常严重。

意义

  在互联网界有人说:“世界上最远的距离不是从中国到美国,而是从电信到网通!”。有问题就有对策,网络加速器应运而生。

工作原理

  这里浅谈一下,加速软件的工作原理,普及下加速软件的知识,让网民在选择上能作出正确的判断,不至于盲目选择导致损失。其实加速软原理很简单,就是利用VPN技术, 用户通过一台登陆服务器用加速软件商提供的账号密码拨号登陆到一台具有双线带宽的服务器上(专业术语叫:节点服务器)并与之建立连接并改变当前(即本机的上网环境)网络环境。在访问的时候,将本机访问的目标(例如:一个网址)通过节点服务器转发一次,从而完成加速效果。我这里,再引用一个实例,浅显通俗的说明一下:

网络加速软件定义

  某一台网络加速器登陆服务器定义为:“LoginServer”、所在城市为“上海”、接入运营商为“电信、网通双线”、多线路接入技术为“BGP4”;   网络加速器核心服务器定义为英文单词:“CenterServer”、所在城市为“北京”、接入运营商为“电信、网通、铁通、移动、联通、教育网多线”、多线路接入技术为“BGP4”;   某一台网络加速器节点服务器定义为英文单词:“VpnServer”、所在城市为“南京”、接入运营商为“电信、网通双线”、多线路接入技术为“双线双网卡双IP”、接入电信线路的网卡定义为“Port_A”、接入网通线路的网卡定义为“Port_B”;

 

发展合作

  目前国内绝大多数互联网加速软件都提供一台提供由电信、网通或者其它ISP多线接入的VPN服务器,并且在客户端上建立了一个虚拟拨号连接,使用客户端上的虚拟拨号器和VPN接入服务器建立一条PPP或L2TP连接。软件本身更改了用户的路由表,把用户需要访问的网址默认路由指向VPN连接地址,用户在访问该地址的时候,会由软件提供商提供的VPN接入服务器进行网络转发,从而提高访问速度。当然这些软件也必须得在相对的条件下才能提高访问速度,其中最为主要的是网络之间的传输足够慢,而电信对网通之间的传输瓶颈恰恰满足了这个条件,当然也有厂商对电信内部或者网通内部间进行加速,比如浙江电信与湖南电信之间就存在很大的传输瓶颈,而此时加速器厂商便在上海电信架设一台接入服务器,众所周知,上海电信是中国电信的骨干节点,全国所有的电信与上海电信在传输上都是相对稳定并且速度较为快速的,而选择在上海电信架设服务器便满足了此种需求,当然也能很好的解决浙江电信与湖南电信之间的传输瓶颈问题。另外也有不少厂商提供了国际加速,原理也和这个差不多,他们共同的特性便是选择一台到各地传输速度都相对较快的服务器,因此网络加速软件也只在目前的网络条件下才有市场。那么网络加速器真实现了突破瓶颈的功能吗?为什么那么多游戏厂家会与之合作? 是的的确,他们实现了互联互通,并且在你玩的游戏中,也许正有他们的身影存在。而网络游戏厂家也正在为互联互通的问题苦恼,你难道没有看到在你玩的游戏中经常会出现电信一区、网通二区吗?是的你发现了,这也是为什么那些网络游戏厂家纷纷与之合作的理由。因为网络游戏无法像网站一样通过CDN就能解决互联互通的问题,而如果架设双线服务器,在安全以及投入上都是遗憾,而网络加速器软件与网游的合作,真是双线互利所在,因此可以看出网游厂家与网络加速器厂家在此中存在着的相互间的利益。

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