flash中的元 件

作者:谭钧尹
日期:2012/6/9 2:07:20

使用元件来设置动画的好处除了方便管理和调用外,最重要的是如果一个对象要重复使用,只需多次从“库”中调用,而不会增加文件的体积
实体
被放置到舞台上的元件叫实体。如果元件被修改了,那么应用到电影中的实体也将作相应的修改。
直接创建新元件:    
插入-->新建元件(CTRL+F8)
将选定的图形对象转为元件
修改?转换为元件(F8)
图形元件:
1、主要用于表现静态图形,有利于重复使用。
2、图形元件中的声音和角本将会被忽略。
影片剪辑元件
1、表示的是影片中的小片断,可以是静态的图形,也 可以是一段动画。
2、可以在影夹中增加角本、动画、声音和其他影夹。
3、独立于主影片的时间轴。
4、当需要重复使用一段已经创建的动画时,最简单的方法就是将该动画转换为影片剪辑元件。
按钮元件
1、 用于创建交互式按钮,在电影播放过程中,按钮元件根据鼠标操作激发相应的动作。
2、 可以加入ActionScript来执行各种动作。
制作按钮元件需要三个基本过程:绘制按钮图案、添加按钮关键帧、编写按钮事件。
按钮元件4个状态:
“弹起”:鼠标不在按钮范围内,且没有任何按键。
“指针经过”:鼠标在按钮上方。
“按下” :单击鼠标左键。
“点击”:定义感应鼠标的反映区,不可见。

更多网络营销手段和知识,请关注我,

 网络营销能力秀谭钧尹》http://abc.wm23.com/tanjunyin

谭钧尹心情博客》http://blog.sina.com.cn/aaakiss

谭钧尹创意微博》http://weibo.com/kiss12345

分享