网游营销现状
据最新的一次统计显示,中国网游用户已经达到2.96亿人,庞大的人群两,带来了一个相当具有潜力的市场。
网游之所以如此畅销,一方面原因是互联网的发展,宽带的普遍率上升,以前电脑普及率不高,或许有人会到网吧里上网已经很不错了,现在几乎每家都有电脑,这就为大家提供了一个很好的网游环境。尤其对于学生这个群体来说,接触网络游戏的几率更大。
另一方面,近年来,网络游戏发展很快,更大网站都会有五花八门的游戏窗口跳出。虚拟的网络游戏越来越炫,也吸引越来越多的网民。而游戏开发者通过游戏里的装备或者道具收取许多费用。在这样一个网络世界里,网络游戏的营销可见有很强的发展性。
当然,网络游戏营销也面临着很大的问题。首先,现在越来越多的游戏,人们对游戏要求越来越高,以前300万创建的游戏会占据大片市场,而现在1000万也不一定获得人们认可。网游营销的竞争力越来越大。其次一个很重要的问题就是网游低俗化。许多商家为了游戏获得好的收益,不惜越来越低俗化。所以网游营销还需要不断去改进。
网游营销是一个巨大的市场,不过还需要我们慢慢的发掘以及改进。
能力秀动态
■为期9年共举办18期的大学生网络营销能力秀活动已圆满结束(2009-2018)。能力秀——网络营销开始的地方!祝所有秀友前程似锦!向所有网络营销老师、所有支持能力秀活动的人员和机构、所有为能力秀活动付出辛勤努力的工作人员们表示衷心的感谢并致以崇高的敬意!