要看待网络游戏的两面性

作者:李友维
日期:2013/11/29 22:38:30

如今的网络游戏不仅仅是单独的为网民提供休闲娱乐,在经济飞速发展的今天,网络游戏已经成为了一个产业。

如今的网络游戏为网站带来巨大的经济效益。例如腾讯在聊天软件取得成功后便进军游戏领域,相继推出了穿越火线、地下城与勇士、qq炫舞、qq飞车等网络游戏每年网民购买游戏道具的金额不会少于几千万。当许多商家看到一个游戏虚拟道具有如此大的利润,便便纷纷开发起了游戏。现在有专门的游戏论坛,专门的电视游戏竞技频道来为网民提供交流的平台。网友大发展为网络时代的繁荣贡献了不可忽视的力量。

但是,开发商过于注重网络游戏的利润,造成网络游戏的质量下降,同时也吸引了未成年人,他们没有自控的能力。高额的道具费使他们不得不花费心思去获取现金,荒废了学业,甚至走上了违法的道路。

网络游戏固然是一个新的商机,但是不能为了利益而违背道德的底线。作为网民我们也要学会取其精华去其糟粕。做一个正确利用网络来为自己服务的网民。

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