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处理出人物的细嫩肌肤

作者:罗丹
日期:2012/5/31 11:30:15

1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,设置半径。

2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,

3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定

4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。

5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我用的是钢笔工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。

6.滤镜-模糊-高斯模糊,设置半径。设置层的透明度

7.CTRL+J,复制刚反选出来得到的图层,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %


 

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