微信—腾讯的游戏大饼
与O2O同样靠谱的就是微信游戏平台了,游戏。增值服务是腾讯利润的主要来源。现在微信的功能比QQ相比还相对担单薄,推出增值服务的空间不大,不过未来不排除其会推出微信增值服务。在看微信游戏,围绕微信制作一些手机社交游戏,就像当年QQ农场、好友买卖在QQ空间上的风光无限一样,把相同的社交游戏理念植入到微信当中同样有尝试价值。
微信游戏的大饼对于用户与开发者都有吸引力,这也是微信变现可以考虑的一个方向。
似乎微信扩张的脚步有些快,跨度有些大。微信敢如此不顾用户体验的大领域扩张完全是因为目前在移动社交领域没有一款可以与其抗衡的工具,违心的马太效应已经形成,他不怕用户会离开,因为一旦用上微信形成SNS关系,用户就很难离开。现在微信的地位就像当年的QQ,在用户规模与粘性上无人能及,之后试图通过微信带动其他业务发展。
能力秀动态
■为期9年共举办18期的大学生网络营销能力秀活动已圆满结束(2009-2018)。能力秀——网络营销开始的地方!祝所有秀友前程似锦!向所有网络营销老师、所有支持能力秀活动的人员和机构、所有为能力秀活动付出辛勤努力的工作人员们表示衷心的感谢并致以崇高的敬意!