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网络游戏经典营销案例(上)

作者:李慧
日期:2012/12/1 12:56:21

      中国网络游戏市场容量直线上升,各大游戏公司赚的盆满钵满,随着第一代网络游戏玩家逐渐成熟,游戏市场的竞争格局愈加激烈。从产品的竞争到营销的竞争,各大厂商都用了浑身解数。从以往单一的美女宣传转向多层次的营销宣传。既有内部邮件泄露、炒作老总离职;也有送Q币、火车票、飞机票、甚至送房。花样不断翻新令人咋舌,虽然很多人可能对这些炒作比较反感,但是这却是网游营销的好办法。下面是几种网络游戏经典营销案例:

1《英雄年代2》你充值我买单

   盛大游戏旗下2010年度最具战斗力网游《英雄年代2》推出了“所有2D网游消费我报销”的活动。据了解,玩家可用任意废旧点卡从《英雄年代2》的活动中领取到相应额度的现金,或者兑换足额游戏币。《英雄年代2》此次活动的报销依据来自艾瑞调查机构,只要满足活动条件,就可以报销任意一款2D游戏的点卡(实物卡、虚拟卡都能报销)。盛大此举虽然赔本赚吆喝,表面上直接返还现金的确是有所付出,但是该项营销新法还有更深一层的意图。,相比业内不久前攻下三路的低俗方式,这种关注玩家本身的营销,更易获得成效,也不容易带来负面影响。

2《名将三国》引爆Q币营销大潮

   九城宣布旗下街机网游《名将三国》全面公测。在《名将三国》公开测试期间,九城邀请所有DNF玩家前来参与测试,如果您在体验之后,发现游戏依然不够理想不能满足您的需求,在您离开前,我们将对各位DNF玩家在参与游戏期间所付出的时间与建议,以Q币的形式作为礼品予以感谢。网游的RMB营销一度被推上风口浪尖以后,Q币已经成为群众基础最好最受欢迎的奖励。

3《龙魂》开创QQ营销新思路瞄准签名档

  游戏厂商纷纷将焦点聚焦在Q币营销的时候,最近《龙魂》将目光瞄准了看似与金钱利益扯不上任何关系的QQ签名!这一款巨人旗下新游将于7月9日开启终极封测。QQ签名档原本是让QQ用户表达个人心情以及展示个性的一项附属功能,却也被怪招频现的巨人拿来做文章,据说参与者只要按要求修改QQ签名并保持一段时间,就能得到一定数目的Q币奖励。比起线上Q币营销来说,这种甚至不用进入游戏的方式对于广大QQ用户来说更容易操作,举手之劳就能获得实实在在的Q币,听起来确实有不小的诱惑力。这种0门槛的营销方式又刮起一阵Q营销旋风。

4《兽血沸腾》得春运火车票

     热门魔幻网游《兽血沸腾》2010年1月1日正式启动新春攻略,即日起,玩家只要加入游戏,就有机会能获得“2010年春运期间往返火车票。”同时,“玩《兽血沸腾》送春运车票”地面推广活动,已在全国近百所城市、近千所高校同步启动。各地玩家在自家门口,即可收获运营团队送出的新春大礼。

5《封神榜2》进入信用卡时代

    从点卡计时到时间免费、道具收费,中国网络游戏公司们不断开创着网游行业的新规,2008年5月28日,金山软件在京宣布,旗下游戏《封神榜2》于5月30日正式公测,此外,金山在这款游戏中还运用了全新的第三代运营模式——“信用卡机制”。所谓的“信用卡机制”,即玩家可以在进入游戏后,不需要提前支付任何费用,利用金山授予的信用额度,消费任何道具,在经过试用之后再决定是否付费。‘信用卡机制‘更强调先用后买,这是以前任何一家厂商都没有的一种运营模式。信用卡模式让玩家第一次知道除了原来在游戏里也可以赊账的,这一模式的提出首先也是赚足了眼球与渴望,可见首创的概念也是一剂宣传的妙方,随后《封神榜2》公测首日同时在线人数突破17万,信用卡机制魅力不小啊!

 

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