用户对手机游戏的使用习惯
用户玩手机游戏的时间主要集中在晚上和中午两个时间段,那两段时间用户相对闲暇,玩手机游戏者相对集中。
家里成为用户玩手机的首选地,受选率为70.1%;值得注意的是,公交车/出租车上以及公车站/候车室受选率也在40%以上,两者累加超过家里,成为手机游戏重要场所。从目前用户的使用地点情况来看,手机游戏主要用于打发零碎时间,这也是手机游戏单次持续时间较短的原因。
网络成为用户了解手机游戏的主要途径,占89.8%,受选率接近9成,网络在推广手机游戏方面功不可没,同时也是专业手机游戏网站的机会。传统方式如朋友推荐,手机自带,杂志,报刊的推广收效甚微。
用户玩手机游戏的时间以晚上和中午两个时间段居多,那两段时间用户相对闲暇,手机游戏成为用户休闲的项目。
用户对单个手机的热情度保持时间相对较低,能够对单个游戏保持三个月以上热情度的用户占手机游戏用户的极少数,手机游戏厂商面临严峻挑战;多数用户持观望状态,手机游戏尚待精品推出。
能力秀动态
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