虚拟商城的介绍

作者:高娜
日期:2011/10/13 22:20:19

    虚拟商城是VR技术和网络技术高速发展的产物,它超越了现有网络商务平台,实现了前所未有的电子商务“人机一体”和身临其境的三维立体效果。   虚拟商城是把现实生活中的商城场景,规格,商城经营形式以计算机三维技术,网络技术,在线支付等技术手段在网络上搭建的虚拟购物中心,但是作为网络实现的虚拟商城,又不仅仅是现实的简单复制,虚拟商城继承了会员制商务平台的供求商机、商品展示、商家管理、在线订单等在线数据交互功能,并以VR技术为核心,融合了好友成群、在线文字、语音视频交流、仿游戏效果、短信、银行接口等服务功能,打造了一个“一切皆三维”的网络数字化立体商城。

     网络虚拟商城加入娱乐功能后,已经接近网络游戏的功能,甚至高于网络游戏,因为网络商城毕竟构建了一个真实的网上三维购物环境,不仅仅是网络游戏虚拟游戏装备,虚拟货币的概念,而是真实商品,真实货币支付的实践,所以虚拟商城高于网络游戏;同时虚拟商城中的商品的展示,包括了商品的外观任意角度浏览,而且还可以制作商品的功能演示,功能交互学习的过程,可以增加潜在客户与商品的接触时间,增加购买机会。   具体可以实现:   1、虚拟商城采用嵌入IE页面中运行和下载完整客户端运行两种方式;   嵌入IE页面中,提供较小的客户端,三维场景数据在客户浏览过程中,逐步下载到本地;下载完整客户端,提供完整的商城场景的客户端下载,网络中传输的是服务器更新后的数据,类似当前网络游戏的架构。   2、完整再现现实中的商城景观,包括外部结构和内部结构,以及各种辅助设施的布置,如楼梯,电梯等。   3、商城中商品的三维模型显示,功能演示,交互学习等。   4、化身实现,浏览者可以选择自己的化身形象,也可以修改化身的面部结构(或者贴浏览者自己的照片),表情,化身的服装,化身的动作等。   5、支持多人交互,文字(、语音)聊,动作交互,游戏等。   6、聊天,文字聊天显示在三维场景中比较自然,现在多的是采用气泡方式,反应显示在一气泡状的文字显示区中,逐步向场景顶部移动,接近顶部就消失。另外一种就是语音聊天,可以是实时的语音聊天,也可以是把文字转换为语音的方式。   7、实时互动,化身间动作的传递,接触等。简单的化身动作如行走,跑,跳,都是针对单个化身对象的,比较容易,但是类似拥抱、握手、接吻、刺杀、枪击等动作需要两个甚至多个化身同时协调完成,稍微复杂一点社区实现,在场景中可以划分较小的场景或者区域为某个专栏,类似BBS中的板块,志同道合的网友可以聚积到这里,发表帖子,公告等。   8、个人空间,可以实现每个化身拥有自己的个人空间,如可以自己布置的房间等。

分享