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侵略!二次元营销,宅民那注意啦!

作者:陈科衡
日期:2014/3/22 9:44:38

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? ? 说到二次元,时下的年轻一族一定会将思维锁定日本ACG文化。从各种动画,漫画以及游戏中诞生的虚拟人物,情节已是潜移默化沉淀在他们脑中,因而他们时不时会妄想自己身处二次元世界,脑补各种场景画面,更有甚者放出“二次元是神,三次元是渣”的宣言,以此明表与名为现实的怪物决裂的决心。不少产业对“二次元营销”颇感兴趣,那么到底二次元跟营销两者间连带着怎样的交集呢?
? ?不久前就有这么一条新闻消息正、在各大ACG(动漫,游戏)论坛里光速传播着。
? ?“日本著名旅馆之一的热海‘大野屋Hotel’,1934年借助温泉创立,最近却因负债过高不得不申请破产。”
? ?手捧NDS的宅男们不约而同伤感了。“为什么有种‘由于LP抽奖过多,免费住店人过多导致负债过多破产’的感觉?”他们中的一部分人,很长一段时间内都在兴致勃勃计划着下一个夏天的热海双人旅行。在这里不得不提日本热海的城市营销,其中一起27岁宅男与恋爱游戏虚拟女友结婚的案列更成为当地二次元营销的宣传典型。当地旅游项目为疯狂的二次元恋爱迷策划了一系列蜜月路线,重现约会场所布置,提供与“恋人”有关的各种周边物品,为了让约会感更加真实,热海这条旅游线收费还采取了双份计算。推广时间不到两个月,旅客数目相对前一年增长四成之多。
? ?再来看看手游《百万亚瑟王》的大举“入侵”计划吧!作为本年度最热手机卡牌游戏的《百万亚瑟王》,自游戏公测期间推广以来,覆盖了包括新浪微博、网易新闻、爱奇艺、人人网等几乎所有移动互联网APP广告投放,而明星的代言效果也让该游戏备受期待和关注,公测当天用户数量达到进人的50W人数,真正的做到了席卷全国的战术“侵略”。
? ?《百万亚瑟王》为何能够深入各动漫用户,娱乐圈的原因不难得出。游戏内容设定引人入胜还不足以论为制胜的主要,关键是从各种渠道起步,真正意义上做到占领市场的注目。尽管它能否成为卡牌手游王者还不得而知,从现阶段来看《百万亚瑟王》动漫文化营销策略无疑是十分成功的。
如何,身处二次元的宅民那们,“萌”经济盛行的今天,有没有得到什么启发呢?

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