网络游戏营销现状

作者:杨小军
日期:2013/9/28 17:57:26

目前中国网络游戏的营销无论是技巧还是网络建设都处于一种相对幼稚的状态。所存在最大的一个问题就是营销战略无法切实执行。     中国网络游戏的市场崛起太快了,低廉的成本、高额的利润激发了过热的资本投入,代理公司如雨后春笋般一个接一个地冒起来,通常的流程是:一款网络游戏由代理公司谈下,代理公司负责为这个游戏做日常的维护及对外的营销推广,但是因为新代理基本都是圈到资本就开始运营的,并没有形成自身的资金原始积累,所以在最初营销网络的铺展上必须寻找专门的渠道经销商代理。     目前代理国内游戏行业的营销网络公司主要有三家,一是智冠,凭借的是十数年单机游戏打下的渠道江山,营销网络遍及,一是晶合软件,近年来新兴的娱乐业渠道,目前正处在努力扩大经销网络及零售终端的发展中,一是联邦软件,联邦软件严格意义上不算一个专业的经销商,它主要是利用自身的软件渠道来跑游戏,对于它本身,应该更加重视的是自己零售终端的建设。

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