游戏厂商们的那点事
作为90后的新生代,生活在五彩缤纷的网络之中,多多少少接触着一些网络游戏,然而,对于那些游戏厂商是如何进行盈利的,现在小编通过查阅一些资料,了解了一点网络游戏的盈利之道,与大家来分享一下,求同存异,有不对的地方还请各位看官多多指教。
网络游戏商们的致富的方法并不是有什么高人指点或者特殊的,作为一种营销,它依然运用的是和我们平时相同的经营之道,即从消费者的角度设计产品。只是,由于基于网络虚拟这一特殊环境,其运营策略有些许不同于传统的营销。
1.知己知彼
古语有云:“知己知彼,百战不殆。”游戏厂商们对于其目标玩家可谓是了如指掌,游戏在设计之初便选择好了自己的目标消费者的定位,从目标群体的支付能力,个人意愿以及人数等方面都做了相当详细的研究,经过大量的调研,使得游戏费用做到恰当好。
2.攻心为上
之所以经常看到相关媒体报道的游戏网瘾,归根究底是由于网络游戏的各种场景的设计,同时这也是游戏的吸引力。各种游戏的类型不一,当时所有的游戏都必须有一点相同,那就是我们常说的游戏装备,也正是这个“装备”牢牢的拴住了游戏玩家们的心。物以稀为贵,越是极品,稀有的装备,越有价值,而且也正式为了这个,游戏玩家们会花大量的人力物力去获取。而游戏商家们正是看重玩家们的这种心理,牢牢的把握住自己的生财之道。
3.不断更新游戏的版本
即使再好玩的网游,如果一直保持原样而不进行更新的话,玩家必定会感觉枯燥,而游戏公司为了激发玩家的兴趣,则不断地在游戏中推出新内容,比如:新的任务系统,更好的装备,新的服务器等,当节假日来临是推行各种的优惠政策。
4.植入广告
如今的游戏有点像明星代言一样,不仅仅是自己的主营业务,有时候还会发展一下其他的价值,比如广告。众所周知的游戏大唐双龙传就是一个活生生的例子。
最后忠告每一位热爱游戏的童鞋们,适当游戏有益身心,过渡沉迷游戏可能会酿成不可预料的严重后果。
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